BlokPetualang menghitung batch utuh dari resep yang Anda masukkan. Tentukan target produk, jumlah produk yang sudah tersedia, hasil per batch, bahan yang diperlukan untuk setiap batch, dan stok bahan tersebut. Semua jumlah adalah bilangan bulat. Hasil per batch harus lebih dari nol agar pembagian mempunyai arti. Tidak ada resep Minecraft bawaan yang diklaim selalu benar; periksa resep pada versi dan konteks yang Anda gunakan sebelum menyalin angka ke formulir.
Produk yang masih perlu dibuat adalah target dikurangi produk yang sudah tersedia, dengan minimum nol. Jumlah itu dibagi hasil per batch, lalu dibulatkan ke atas. Bahan total merupakan jumlah batch dikalikan kebutuhan bahan per batch. Kekurangan bahan mengurangi total tersebut dengan stok dan dibatasi minimum nol. Produk lebih dihitung dari hasil seluruh batch dikurangi kebutuhan produk yang tersisa. Pembulatan ke atas penting karena batch dianggap tidak dapat dikerjakan sebagian dalam model.
Contoh target dua puluh lima produk dengan tiga produk sudah tersedia berarti perlu membuat dua puluh dua. Bila satu batch menghasilkan empat produk, diperlukan enam batch dan hasilnya dua puluh empat produk. Ada dua produk lebih dari target yang perlu dibuat. Jika tiap batch memerlukan tiga bahan, kebutuhan total delapan belas. Dengan stok sepuluh bahan, masih kurang delapan. Hasil lebih bukan bahan tambahan yang dapat dibagi ulang otomatis; ia tetap produk hasil batch dalam perhitungan ini.
Model hanya menghitung satu jenis bahan pada satu waktu. Jika resep memerlukan beberapa jenis, ulangi perhitungan dengan jumlah batch yang sama dan kebutuhan masing-masing bahan, atau simpan daftar manual yang menjelaskan keterkaitannya. Jangan menjumlahkan bahan berbeda seolah-olah dapat saling menggantikan. Anda juga perlu memisahkan bahan yang sudah dialokasikan untuk proyek lain. Stok tersedia yang dihitung dua kali akan membuat rencana tampak mencukupi padahal kebutuhan bersama melebihi bahan yang benar-benar ada.
Jika produk yang dimiliki sudah memenuhi target, batch, kebutuhan bahan baru, dan kelebihan dari pembuatan baru menjadi nol. Alat tidak menyatakan surplus produk lama sebagai hasil crafting baru. Tidak ada pembacaan inventaris, mod, server, atau akun. Angka contoh merupakan demonstrasi pembulatan, bukan resep resmi. Gunakan sumber serta tampilan permainan yang sesuai untuk verifikasi. Setelah menghitung, susun langkah pengumpulan sendiri dan periksa ulang ketika target berubah agar catatan batch tidak tertukar dengan rencana sebelumnya.
Bila proyek terdiri dari beberapa bahan, beri tiap catatan nama bahan dan tahap yang jelas. Hasil kekurangan yang sama tidak berarti dua bahan dapat saling menggantikan atau dikumpulkan dengan usaha yang setara.
Rujukan untuk memeriksa informasi permainan: Situs resmi Minecraft. Tautan ini bukan impor data live atau klaim afiliasi. Metode alat ditinjau pada 4 November 2026; aturan permainan tetap harus diverifikasi pengguna.